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Teams und Geschäftsführer

Das Team der CipSoft GmbH besteht aus über 100 Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern. Drei der vier Firmengründer gestalten das Unternehmen bis heute aktiv mit. Da wir alle Bereiche der Entwicklung und des Betriebs unserer Spiele selbst übernehmen, sind die Aufgaben aller Abteilungen sehr vielseitig und abwechslungsreich.
Team 2024
Die meisten Mitarbeitenden bei CipSoft arbeiten an Tibia, die größte Gruppe besteht aus Programmiererinnen und Programmierern. Diese entwickeln beispielsweise Client- und Serverprogramme oder erstellen Werkzeuge für Spielgestaltung und Spielerverwaltung.

Wie bei allen unseren Spielen kommen dazu Game- bzw. Content-Design sowie das Produktmanagement. Während das Game-Design Spielideen und -mechaniken entwirft sowie am Balancing feilt, ist das Content-Design für die gesamte Entwicklung des Spielinhalts zuständig und erschafft eine lebendige Welt.

Die Grafik entwirft alles von ersten Concept-Arts bis hin zu fertigen 2D-Sprites oder 3D-Modellen.
Organigramm1
Organigramm2
Die meisten Teams sind keinem bestimmten Spiel zugeordnet, sondern firmenübergreifend tätig.

Das Community-Management informiert nicht nur unsere Spielerinnen und Spieler, sondern sammelt auch Informationen für das Produktmanagement. Auch für die Kundenbetreuung per E-Mail oder in den Spielen, die Zahlungsabwicklung sowie das Testen von Spielen oder Softwarekomponenten gibt es eigene Abteilungen im Haus.

Dazu kommen Teams wie die Technik, die die weltweiten Server sowie die Büroinfrastruktur am Laufen hält. Das Inkubationsteam unterstützt alle Mitarbeitenden bei der Umsetzung ihrer Spielideen, organisiert firmeninterne Vorträge oder veranstaltet Game Jams.
Seit Juli 2021 besteht die Geschäftsführung von CipSoft aus Stephan Vogler, Benjamin Zuckerer und Ulrich Schlott (im Bild von links nach rechts).

Ulrich Schlott ist einer der Gründer von CipSoft und Vorsitzender der Geschäftsführung. Seine Hobbys sind Segeln, Baseball und Elektronik, sein liebstes Computerspiel ist Ultima 4. Im Tagesgeschäft an seiner Seite steht Stephan Vogler, der mit Uli seit der Schulzeit befreundet ist. Steve fährt gerne Ski, reist in ferne Länder und mag zeitgenössische Kunst. Sein absolutes Lieblingsspiel ist Tetris. Benjamin Zuckerer vertritt CipSoft nach außen und konzentriert sich ansonsten auf die Entwicklung eines neuen Spiels. Wenn er sich in seiner Freizeit nicht mit Computer- und Brettspielen beschäftigt, geht er gerne Bergsteigen. Ben liebt UFO: Enemy Unknown.
Management Team