Header CipSoft Geschichte

Unsere Entwicklung

CipSoft wurde im Juni 2001 von Guido Lübke, Stephan Payer, Ulrich Schlott und Stephan Vogler gegründet, die bis heute die Gesellschafter der GmbH sind. Was als studentisches Hobbyprojekt begann, ist heute ein über 100-köpfiges Unternehmen, das seit seiner Gründung profitabel und unabhängig von externen Kapitalgebern ist.
Umsatzzahlen 2024 CipSoft
Die Idee, ein Online-Rollenspiel zu schreiben, entstand bereits im Herbst 1995. Anders als die textbasierten Multi-User-Dungeons dieser Zeit sollte Tibia eine grafische Benutzeroberfläche haben, um den Spielern eine bessere Vorstellung der Spielwelt zu geben. Im Januar 1997 ging Tibia online und ist damit eines der ersten MMORPGs überhaupt.

Seitdem ist das Spiel dank der ungebrochenen Begeisterung einer engagierten Community kontinuierlich gewachsen. Tibia setzte als eines der ersten Spiele seiner Art auf ein Free-to-Play-Modell und generierte bisher über 250 Mio. Euro Umsatz.
CipSoft Historie Panzer League Litebringer
Im Jahr 2003 übertrug CipSoft das Spielprinzip von Tibia auf mobile Formate: TibiaME ist das erste Online-Rollenspiel für Handys, das inzwischen allein bei Google Play mehr als eine Million Mal heruntergeladen wurde.

2018 folgte mit Panzer League das erste mobile MOBA mit Panzern. Das Spiel wurde schon vor offiziellem Release für zahlreiche Awards nominiert und danach insgesamt mehr als 600.000 Mal heruntergeladen, bevor der Betrieb 2020 eingestellt wurde. Im gleichen Jahr erschien LiteBringer. Der Mix aus Handelssimulation und Idle Game findet komplett auf der Litecoin-Blockchain statt und wurde für den Innovationspreis des Deutschen Entwicklerpreises nominiert. 2022 erhielt CipSoft beim Deutschen Computerspielpreis die Auszeichnung als Studio des Jahres.
Seit 2025 steht das Zahlungssystem von Tibia unter dem Namen MultiPayer auch anderen Spieleentwicklern zur Verfügung. Diese können damit von CipSofts jahrzehntelanger Erfahrung mit Zahlungen in Computerspielen profitieren.

Im selben Jahr übernahm CipSoft von Ubisoft den Betrieb des Browserspiels Die Siedler Online, das 2011 veröffentlicht und mit dem Deutschen Computerspielpreis als bestes Browsergame ausgezeichnet wurde.

Derzeit arbeitet bei CipSoft ein 14-köpfiges Kernteam an Persist Online, einem MMORPG, das in einer postapokalyptischen Welt mit Zombies spielt und im Early Access auf Steam erscheinen wird. Das Spiel kann dort bereits auf die Wunschliste gesetzt werden.
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