Tibia Sommer-Update 2024
1. Juli 2024 – Das alljährliche Sommer-Update ist da - und ein Trailer, der zeigt, was es beinhaltet. Es gibt neue Gebiete und Quests zu erkunden, während man gegen eine aquatische Invasionsstreitmacht kämpft und süße Geheimnisse in einem Land voller Milch und Honig enthüllt. Wie immer gibt es aber nicht nur jede Menge Content, es wurden natürlich auch neue Features implementiert. Im "Soulpit" tritt man gegen tödliche Gegnerwellen an, um einen dauerhaften Bonus an Erfahrungspunkten zu bekommen.
[weiterlesen]Persist Online: Neuer Trailer auf der Gamescom Latam
27. Juni 2024 – Vor wenigen Stunden wurde in São Paulo die erste Gamescom in Lateinamerika eröffnet - wie in Deutschland mit einer live moderierten Trailershow. CipSofts kürzlich angekündigtes neues MMORPG Persist Online war mit einem neuen Trailer dabei, der CGI-Szenen vom Anfang des Spiels mit Pre-Alpha-Gameplay verbindet und einen ersten kleinen Blick auf das Skillsystem gewährt.
[weiterlesen]Almost 28 Years Later: CipSoft kündigt Persist Online an
03. Juni 2024 – Die Genre-Pioniere von CipSoft, die mit Tibia eines der ersten Massively Multiplayer Online Role-Playing Games überhaupt veröffentlicht haben, präsentieren ihr erstes MMORPG für den PC seit 1997: Persist Online. Anstatt Zaubersprüche auf Orks zu wirken, müssen die Spieler bei Persist Online mit Schuss- und Nahkampfwaffen gegen Zombies bestehen.
[weiterlesen]CipSoft wächst in schwierigem Marktumfeld
7. Mai 2024 – In einer Phase, in der Entlassungswellen und Studioschließungen die weltweiten Schlagzeilen der Gamesbranche beherrschen, erreicht die Anzahl der Beschäftigten bei CipSoft ein historisches Hoch. Im Mai 2024 arbeiten erstmals 100 Mitarbeitende beim Regensburger Spieleentwickler, der in den nächsten Monaten noch weiter wachsen will. Auch der inzwischen aufgestellte Abschluss des vergangenen Jahres liefert einen neuen Rekord.
[weiterlesen]Tibia-Panel auf der Gamescom Latam
10. April 2024 – Zwei der Geschäftsführer von CipSoft sprechen am 29. Juni im Rahmen einer Diskussionsrunde auf der gamescom latam in São Paulo über die abenteuerliche Reise von Tibia - eine Reise, die stark vom Enthusiasmus der brasilianischen Tibia-Community beeinflusst wurde. Stephan Vogler und Benjamin Zuckerer werden auf die Anfangstage von Tibia zurückblicken, einen Einblick in die Entwicklung und Herausforderungen des 27-jährigen Erbes des Spiels geben sowie einige unterhaltsame Anekdoten teilen. Auf der offiziellen Webseite der gamescom latam gibt es weitere Infos.